Microsoft To Do をデバイスのタスクと双方向同期します。独立したカード画像は生成しません。
Microsoft To Do 双方向同期
Mac 上で Microsoft To Do と 1 台または複数の NOTE4 のタスクを連携します。
書き換え不要 · プラグイン · タスク一覧の同期
カスタムカード · NOTE4 · モノクロ
固定レイアウトでスコア、次の対戦、最近の結果、中国語の NBA の話題を確認できます。

固定レイアウトでスコア、次の対戦、最近の結果、中国語の NBA の話題を確認できます。
インストールと使い方
キーを入力してタスクをローカル AI に渡します。インストール、プレビュー、デバイスの検出は AI が行います。
AI がキーでデバイス一覧を取得します。使うデバイスを確認するだけです。
クラウド管理画面に QR ログイン → ミニプログラムの「我的」でコードを読み取り → Web の「开放 API」→ API Key を作成。
より短い手順として、ミニプログラムの「获取 API」メニューを計画中です。現在はまだ公開されていません。
不明なら空欄にしてください。AI が公式のデバイス一覧から取得するので、デバイスのメニューで探す必要はありません。
画像スロット 1–5 を指します。初回送信前に AI が対象デバイスと位置を確認し、既存の内容を上書きしないようにします。
Key はローカルの接続ファイルにのみ保存され、AI に渡すタスクには含まれません。
キーは保存したローカルファイルにあります。ページが保持するのはファイル名とデバイス選択だけなので、別のプラグインでも再利用できます。
このプロジェクトは NOTE4 · モノクロ向けです。
タスクにはプロジェクト資料、標準 API ドキュメント、接続ファイル名、デバイス選択が含まれます。API Key はローカルファイルだけに保存し、タスクにはコピーしません。
NOTE に試合ボードが表示され、再実行すると日程やスコアを更新できます。
AI が先にプレビューを作り、対象デバイスと初回更新を確認します。完了後はインストール場所、検証結果、次回の起動方法を報告します。問題があれば同じチャットで続けて相談できます。
純正ファームウェアの NOTE4 · PC / VPS 上の Python 3 · Pillow / CairoSVG · 自分の API Key
NBA プログラムは PC または VPS で動作し、NOTE4 の書き換えは不要です。実行環境から試合・ニュースの情報源と ZECTRIX Cloud に接続できる必要があります。
下の README の VPS インストールコマンドで依存関係を準備し、自分の API Key、デバイス ID、ページ番号を対話形式で入力します。標準ページは 3 で、設定はユーザーディレクトリに保存します。
まずオフラインサンプルを生成し、次にデータを取得して未送信のまま確認します。日付、試合状況、中国語の話題を確認してからクラウドへ送信します。情報源が一時的に利用できない場合はキャッシュを使うことがあります。
現行 README の推奨最短間隔は 10 分です。試合の状況に応じて頻度を下げるスクリプトもあります。実際のデバイス更新はポーリングにも依存し、秒単位のライブ表示ではありません。
mkdir -p ~/services
cd ~/services
git clone https://github.com/happynailinzz/zectrix-nba-board.git
cd ~/services/zectrix-nba-board
python3 -m venv .venv
.venv/bin/python -m pip install --upgrade pip
.venv/bin/python -m pip install -r requirements.txt.venv/bin/python scripts/init.py.venv/bin/python scripts/nba_board.py --offline-sample --output /tmp/nba-sample.pngZECTRIX_NO_PUSH=1 .venv/bin/python scripts/nba_board.py --output /tmp/nba-live-check.png.venv/bin/python scripts/nba_board.py公開 README を確認済み · ローカル導入と実機表示は未検証。生成したタスクは自動送信されず、インストールも実行しません。
現在の標準設定では試合とニュースに公開データ源を使い、追加の試合 API Key は不要です。自分の NOTE4 への送信には ZECTRIX API Key が必要です。
固定レイアウトを保ち、同期時に試合状態に応じてメインカードの内容を更新します。
情報源、ネットワーク、実行間隔、デバイスのポーリングが更新に影響します。情報源が使えない場合は前回成功時のキャッシュを使用するため、更新時刻を確認してください。