
ローカルアプリ · NOTE4
Codex ペット
デスクのピクセルパートナーが Codex のタスクに追従。作業中、対応待ち、完了、エラーをひと目で確認できます。

できること
インストールと使い方
AI が環境を確認して、インストールを支援
AI が PC 上の Hub を先に確認します。互換性のある既存環境を再利用し、なければソースへのアクセス権を得てから OS に合わせてビルドします。Hub は正式リリース前で、アプリごとにインストールする必要はありません。
OS に合わせてビルド · Hub Runtime API v1 · 対応ファームウェア
NOTE4 のファームウェアに対応するデバイス SDK を使用してください。現在の参考環境は Apple Silicon Mac です。他の OS ではソースの移植と検証が必要で、ビルドターゲットを変更するだけで動作可能とは判断できません。
Hub は正式リリース前のため、リポジトリと同梱デバイス SDK は非公開です。互換性のある既存 Hub は再利用できます。初回インストールには必要なソースへのアクセス権が必要です。
OS と接続アシスタントを確認
AI に OS とプロセッサーを確認してもらい、互換性のある既存 Hub を再利用します。ない場合は Hub と対応 SDK のソースへのアクセス権を確認してから、この OS 向けにビルドします。権限がなければデバイスへの導入を保留します。SDK と NOTE4 ファームウェアの対応を確認し、既存のアプリとデータを保持します。
ペットアプリをソースからビルド
公開リポジトリからソースを取得し、AI にこの OS 向けのビルド、Runtime API v1 の確認、Hub への接続を依頼します。ローカル Codex のパス、プロセス、状態の取得方法を確認し、別の OS では必要な移植を行います。
ローカル Codex の追従を確認
新規インストールではローカル Codex の追従が初期設定で有効になり、更新時は既存の設定を保持します。追従設定を確認し、テストタスクで作業中・待機中・完了の状態を確認します。必要に応じてアニメーションと音量を調整し、対応が必要な場合は該当 Agent のウィンドウに戻ります。
PC 上の Codex や他のローカル AI に貼り付けてください。AI がシステムを確認し、接続ヘルパーを再利用またはビルドしてからアプリをソースから準備します。Hub と SDK のソースは非公開のため、初回インストールにはアクセス権が必要です。
AI に渡す内容を見る
この PC に「Codex ペット」をインストールし、動作を検証してください。 プロジェクトのリポジトリ:https://github.com/itopinion/zectrix-agent-pet インストール説明:https://github.com/itopinion/zectrix-agent-pet/blob/main/README.md 情報確認日:2026-10-17、参照コミット:2c9213dda1063f6f8a19a4470eed0b367d14b6ef。実行前に現行バージョンを再確認してください。 必要環境:OS に合わせてビルド · Hub Runtime API v1 · 対応ファームウェア 配布状況:ソースからビルド · OS ごとに対応 アプリのソースは公開されています。Hub は正式リリース前のため、リポジトリと同梱デバイス SDK は非公開です。 共通デバイス SDK ソース:https://github.com/itopinion/zectrix-hub/tree/main/crates/zectrix-cards/vendor/sdk(現在は非公開リポジトリにあり、アクセス権が必要です)。 クロスプラットフォーム移植ガイド:https://github.com/itopinion/zectrix-hub/blob/main/docs/PORTING.md。現行 SDK とデバイスファームウェアの対応関係を確認し、古いドキュメントのバージョンをそのまま適用しないでください。 まず OS、CPU アーキテクチャ、ビルドツールを確認してください。プロジェクトのソースと対応 SDK を使って現行 OS 向けにビルドし、ビルド済み Mac アプリを取得・配布しないでください。Python プロジェクトは対象 OS に独立した実行環境を作成してください。 共通の接続アシスタントを準備してからアプリをインストール: 1. この PC に ZECTRIX Hub(https://github.com/itopinion/zectrix-hub)があるか、動作状態、バージョン、アプリ用インターフェースを確認してください。互換性のある既存バージョンを再利用し、重複インストール、既存アプリ・設定・データの上書き、別接続によるデバイスの占有を避けてください。 2. Hub がない場合は、先に Hub と対応 SDK のソースへのアクセス権を確認してください。Hub は正式リリース前で、リポジトリは非公開です。権限がなければ必要な依存ソースを取得できないことを説明し、デバイスへの導入を保留してください。チャットでトークンを求めたり、リポジトリの公開範囲を変更したりしないでください。 3. 既存 Hub に互換性がない場合は、差分と更新方法を説明し、既存データを保持してください。Hub 内蔵 SDK とデバイスのファームウェアが対応するバージョンか照合してください。古い README の最低バージョンだけで互換性を判断せず、ファームウェアを自動で書き換えないでください。NOTE4C はこのアプリの対象外です。 4. NOTE4 と PC を同じ LAN に接続し、ローカル送信モードにしてください。Hub がデバイスを検出・選択し、接続を保持します。この手順では ZECTRIX Cloud API Key や事前の MAC 手入力は不要です。 このプロジェクトのインストールと使用手順: 1. システムと接続ヘルパーを確認:AI に OS とプロセッサーを確認してもらい、互換性のある既存 Hub を再利用します。ない場合は Hub と対応 SDK のソースへのアクセス権を確認してから、この OS 向けにビルドします。権限がなければデバイスへの導入を保留します。SDK と NOTE4 ファームウェアの対応を確認し、既存のアプリとデータを保持します。 2. ペットアプリをソースからビルド:公開リポジトリからソースを取得し、AI にこの OS 向けのビルド、Runtime API v1 の確認、Hub への接続を依頼します。ローカル Codex のパス、プロセス、状態の取得方法を確認し、別の OS では必要な移植を行います。 3. ローカル Codex の追従を確認:新規インストールではローカル Codex の追従が初期設定で有効になり、更新時は既存の設定を保持します。追従設定を確認し、テストタスクで作業中・待機中・完了の状態を確認します。必要に応じてアニメーションと音量を調整し、対応が必要な場合は該当 Agent のウィンドウに戻ります。 アプリは Hub Runtime API を使い、デバイス SDK は接続層が使用します。SDK の取得だけで Hub の代わりにはなりません。OS ごとのパス、プロセス管理、ビルド依存関係、音声バックエンドを確認し、必要に応じて移植してください。ビルド成功はクロスプラットフォーム機能の検証完了を意味しません。 初回検証:テストと明示したタスクで作業中・待機中・完了を検証し、ページ送りと通知音を確認してください。デモ状態を実際のタスク進捗として扱わないでください。 プログラム起動、画像生成、デバイス受信、実画面の確認を分けて報告し、シミュレーション成功を実機検証と扱わないでください。インストール場所、再起動・停止方法、PC やネットワーク切断時の制限も説明してください。 キー、Hub 認証情報、アカウント、個人データはローカルだけで設定し、共有タスクやログに含めないでください。AI にローカル実行環境がなければ、確認可能なローカルインストール手順を提示し、インストール済みと報告しないでください。
導入後は、ここを確認
テストと明示したタスクで作業中・待機中・完了を検証し、ページ送りと通知音を確認してください。デモ状態を実際のタスク進捗として扱わないでください。
リポジトリの説明を確認済み · 今回はインストールと実機送信を未検証。タスクのコピーだけではインストールは実行されません。
よくある質問
デバイス上で Codex の操作を承認できますか?
できません。デバイスは表示と通知用で、確認ボタンは自動追従に戻すためのものです。承認や回答は元の Agent ウィンドウで行います。
ソースと今後の更新はどこで確認できますか?
ソースは公開済みで、今後の改善もこの GitHub リポジトリで継続して公開します。インストール前に AI に現在の README、バージョン、変更内容を確認してもらい、お使いの OS 向けにビルドしてください。更新時は既存の設定とデータを保持します。
推論用 API Key は必要ですか?
ペット自体に推論 API Key は不要で、音声認識モデルもインストールしません。Agent からの報告やローカル追従で取得したタスク状態を表示します。

